머지드롭 규칙과 연쇄 요령

2048 은 같은 수 타일을 밀어 합치는 퍼즐입니다. 머지드롭은 그 합치기를 떨어지는 조각으로 옮겼습니다. 두 칸짜리 조각을 놓고, 같은 수가 닿으면 합쳐지고, 합쳐진 타일이 또 닿으면 연쇄가 됩니다. 규칙, 계산, 요령을 순서대로 적었습니다.

이 게임은 무엇인가

세로로 긴 6열 12행 판 위로 숫자 타일 두 개가 붙은 조각이 하나씩 떨어집니다. 조각을 옮기고 돌려 놓으면 같은 수끼리 닿은 덩어리가 한 타일로 합쳐지고, 합쳐진 뒤 내려앉은 타일이 또 같은 수에 닿으면 연쇄가 이어집니다.

2048 처럼 수가 두 배씩 커지지만, 미는 퍼즐이 아니라 떨어뜨리는 퍼즐입니다. 판이 위까지 차면 끝나고, 2048 을 만들어도 끝나지 않습니다. 달성 표시만 뜨고 판은 계속됩니다. 미는 쪽 2048 을 하고 싶다면 형제 앱 2048 하루 한 판이 따로 있습니다.

기본 규칙

조각과 놓기

조각은 숫자 타일 둘입니다. 판을 좌우로 끌면 조각이 따라 움직이고, 탭하면 한 칸씩 돕니다. 아래로 쓸면 바로 내려가고, 두 타일은 각자 자기 열 바닥까지 떨어집니다. 가로로 놓은 조각이 높이가 다른 두 열에 걸리면 두 타일이 따로 내려앉습니다.

합치기

같은 수가 위아래나 좌우로 닿으면 이어진 덩어리 전부가 한 타일이 됩니다. 두 개가 닿으면 두 배, 세 개나 네 개가 닿으면 네 배, 다섯에서 여덟 개면 여덟 배입니다. 새 타일은 덩어리의 가장 아래 칸, 같으면 왼쪽 칸에 섭니다.

끝나는 조건

맨 윗줄에 타일이 쌓이거나 조각을 놓을 자리가 하나도 없으면 판이 끝납니다. 빈 칸이 남아 있어도 세로 조각이 들어갈 높이가 없는 열은 쓸 수 없습니다.

합치기와 점수 계산

연쇄와 점수

합친 뒤 위에 있던 타일이 내려앉고, 거기서 또 같은 수가 닿으면 다시 합쳐집니다. 이렇게 이어진 한 단계 한 단계가 1연쇄, 2연쇄입니다. 점수는 연쇄 한 단계에서 새로 생긴 타일 값의 합에 그 연쇄 번호를 곱한 것입니다. 3연쇄에서 생긴 타일은 3 배로 셉니다.

한 줄 올라오기

8수마다 아래에서 숫자 한 줄이 올라옵니다. 숫자는 다음 확률표와 같은 방식으로 씨앗에서 정해집니다. 올라온 줄에 밀려 맨 윗줄에 타일이 닿으면 끝납니다. 화면에 몇 수 뒤인지 나옵니다. 올라온 줄이 아래 타일과 닿아 연쇄가 이어지기도 합니다.

숫자와 확률

조각에 담기는 숫자는 2 는 40%, 4 는 30%, 8 는 20%, 16 는 10% 입니다. 조각 25개마다 단계가 하나 오르고 최대 3단계까지 올라, 뽑힌 수에 2 의 단계 제곱이 곱해집니다. 가장 높은 단계에서는 16 에서 128 까지 나옵니다. 확률 자체는 단계가 올라도 그대로이고, 숫자의 크기만 커집니다.

씨앗과 저장

오늘의 판은 오늘 날짜가 씨앗이고, 새 판은 시작할 때의 시각에서 씨앗을 만듭니다. 진행은 이 브라우저 안에만 저장됩니다. 저장되는 것은 판의 그림이 아니라 씨앗과 지금까지 놓은 기록이고, 다시 열면 그 기록을 처음부터 다시 두어 판을 되살립니다. 기록이 어긋나면 불러오지 않고 새로 시작합니다.

확률형과 결제

상자나 뽑기로 얻는 것이 없고, 유료 재화도 결제도 없습니다. 운이 걸리는 곳은 조각에 담기는 숫자뿐이고 확률은 위에 적은 그대로입니다.

기본 요령

먼저 판을 한쪽으로 기울여 쌓습니다. 큰 수는 한 쪽 가장자리에 모으고, 작은 수는 다른 쪽에 두면 서로 닿을 일이 줄어 짜증 나는 막힘이 적습니다. 가운데 열은 가능하면 낮게 유지합니다. 조각이 처음 나오는 자리라서 높아지면 선택지가 좁아집니다.

다음 조각이 화면에 보입니다. 지금 조각을 놓을 때 다음 조각이 닿을 자리를 같이 봐 두면, 한 수 앞에서 두 번 합치는 줄을 만들 수 있습니다.

연쇄 만드는 요령

계단 쌓기

연쇄는 위 타일이 내려앉았을 때 아래 수와 같게 하는 준비가 전부입니다. 8, 16, 32 처럼 두 배씩 커지는 수를 계단 모양으로 세워 두고, 맨 아래 8 과 8 을 합쳐 16 을 만들면 위의 16 과 닿고, 그다음 32 와 닿는 식으로 이어집니다.

점수 배수

점수는 연쇄 번호가 배수라서 긴 연쇄 하나가 짧은 연쇄 여럿보다 큽니다. 3연쇄 이상이 나오면 판 위 숫자가 크게 줄어 숨 쉴 자리가 생깁니다. 반대로 연쇄를 노리고 판을 높게 쌓으면 한 줄 올라올 때 끝날 수 있으니 높이를 같이 봅니다.

자주 막히는 부분

한 열만 높아졌다면 그 열에 세로 조각을 놓지 말고 가로로 놓아 양옆 열과 합칩니다. 세로 조각이 들어갈 높이가 없는 열은 쓸 수 없으니, 빈 칸이 두 개 남았을 때가 사실상 위험선입니다.

한 줄 올라오기 직전 수에는 위쪽 줄을 비워 둡니다. 막혀서 끝났다면 같은 씨앗으로 다시 하면 같은 낙하 순서에서 다른 선택을 해 볼 수 있습니다.